#include "LCD.h"

LCD::LCD() {
}

void LCD::begin(uint8_t cols, uint8_t rows, uint8_t charsize) {

}

void LCD::clear() {

}

void LCD::home() {

}

void LCD::noDisplay() {

}

void LCD::display() {

}

void LCD::noBlink() {

}

void LCD::blink() {

}

void LCD::noCursor() {

}

void LCD::cursor() {
}

void LCD::scrollDisplayLeft() {

}

void LCD::scrollDisplayRight() {

}

void LCD::leftToRight() {

}

void LCD::rightToLeft() {

}

void LCD::moveCursorLeft() {

}

void LCD::moveCursorRight() {

}

void LCD::autoscroll() {

}

void LCD::noAutoscroll() {

}

void LCD::createChar(uint8_t location, uint8_t charmap[]) {

}

void LCD::setCursor(uint8_t col, uint8_t row) {

}

void LCD::backlight() {

}

void LCD::noBacklight() {

}

void LCD::on() {
}

void LCD::off() {
}

void LCD::command(uint8_t value) {

}
